久澤集團(tuán)輪值總裁汪小烽出席云游戲高峰論壇 暢談移動云游戲未來趨勢
7月14日下午,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟指導(dǎo),競核主辦、鈦媒體聯(lián)合主辦,泰爾終端實驗室協(xié)辦的線上“云游戲高峰論壇”順利舉行。久澤集團(tuán)輪值總裁汪小烽受邀出席,以“移動云游戲的未來”為主題,分享了多多云游戲在移動云游戲領(lǐng)域的實踐和思考,并與產(chǎn)業(yè)鏈各方代表共同探討5G時代云游戲的發(fā)展現(xiàn)狀和破局之道。
久澤集團(tuán)輪值總裁汪小烽演講中
隨著5G商用時代的到來,云游戲作為5G應(yīng)用最可能率先落地的場景之一,引發(fā)了行業(yè)的廣泛關(guān)注。久澤集團(tuán)輪值總裁汪小烽指出,當(dāng)前移動云游戲的發(fā)展面臨著商業(yè)邏輯尚不明朗、內(nèi)容商支持力度不足、用戶體驗有待提升、技術(shù)限制等問題。但是,在便捷化與云化計算的趨勢下,移動云游戲?qū)⑼黄平K端限制,為用戶帶來更高效、便捷的體驗,單機(jī)精品游戲也有望迎來發(fā)展的春天。
久澤集團(tuán)輪值總裁汪小烽介紹了移動云游戲發(fā)展的三個階段:沉淀期、成熟期和產(chǎn)業(yè)重構(gòu)期。在沉淀期,5G的普及將解決移動云游戲在延遲、兼容性等方面的技術(shù)問題。在成熟期,云游戲服務(wù)商將能夠快速構(gòu)建一體化解決方案,廠商在云游戲接入方面的效率會得到真正提高。在產(chǎn)業(yè)重構(gòu)期,會誕生AR、VR等全新場景沉浸式云游戲,除云游戲外,虛擬化技術(shù)在云應(yīng)用、云搜索領(lǐng)域也將有廣闊的前景。
基于華為云鯤鵬云架構(gòu),久澤集團(tuán)旗下多多云科技致力于在5G環(huán)境下為全行業(yè)提供云服務(wù)解決方案,如云手機(jī)、云游戲、互動式廣告等。久澤集團(tuán)輪值總裁汪小烽介紹說,公司和華為在云計算、華為云鯤鵬云服務(wù)等方面進(jìn)行全方位、深層次的戰(zhàn)略合作,共同開展“5G+云+AI”計算層面的合作布局。依托華為自研鯤鵬服務(wù)器芯片以及GPU技術(shù),多多云游戲率先實現(xiàn)了1080P+H265編碼解決方案,成功壓縮了帶寬成本,使用戶體驗更加流暢。而且,華為的芯片技術(shù)以及國產(chǎn)化的解決方案,也為多多云的長遠(yuǎn)發(fā)展奠定了堅實基礎(chǔ)。
在隨后舉行的“優(yōu)化成本,云游戲領(lǐng)跑新征程”圓桌論壇上,久澤集團(tuán)輪值總裁汪小烽與騰訊云云游戲產(chǎn)品負(fù)責(zé)人黎國龍、金山云游戲云事業(yè)部總經(jīng)理丁雪菲、壁仞科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁徐凌杰等行業(yè)大咖,共同聚焦當(dāng)下云游戲發(fā)展現(xiàn)狀,探討云游戲發(fā)展的新趨勢、新路徑。
新基建加速了5G落地,也刺激著云游戲的發(fā)展,促進(jìn)云游戲上下游參與的主體,從用戶入口、內(nèi)容創(chuàng)新、生態(tài)培育等方面做戰(zhàn)略布局。未來,隨著云游戲探索不斷深入,作為5G云游戲解決方案供應(yīng)商,多多云科技將加快云游戲與場景的結(jié)合創(chuàng)新,提供更多創(chuàng)新解決方案,助力行業(yè)發(fā)展。